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1993년, K-DOS 한국형 운영체제 - MS-DOS 

2011년, 국가대표 모바일 OS - 스마트폰 OS (Android, iOS)
이외도 유사 사례는 많다. 


1993년은 운영체제가 도스시절이었다. 윈도우즈가 나오기 직전이고, PC에서 한글을 사용하기도 복잡한 시대였다. 그러다 보니 자연스럽게 한글이 표준으로 지원되는 한글운영체제의 필요성이 제기되었다. 그래서 탄생한 것이 K-DOS였다. DOS호환으로 사실상 DOS와 같은 것이었다. 시장의의 경쟁력도 문제였지만, 도스가 사라지고 곧이어 나타나는 윈도우즈 시대에 사라질 운명으로 태어난 것이 한계였다.


2011년은 스마트폰의 시절이다. 안드로이다, iOS 등 모든 관심이 스마트폰 OS나 생태계로 집중되고 있다. 그 와중에 "삼성 OS를 국가대표 모바일 플랫폼으로?" 라는 다소 황당한 뉴스가 눈에 띈다. 또다시 대항마 타령이다. 마사회도 아닌데 대항마 이야기는 항상 흘러나온다.


왜 과거랑 지금이랑 똑같은 이러한 현상이 발생할까? 핵심이 되는 기술이 외국제품에 의해서 선점당한 후 항상 나오는 비슷한 상황.  그 담에 따라오는 "한국형 OOO" 이야기. 누구나 뻔히 알고 있는 핵심이 되는 그 기술이나 그 서비스가 아니더라도 "세계적인 OOO"로 할 것은 정말 많이 있다. 어떻게 여러가지 사회적인 기반을 조성해주어야 젊은이들과 도전적인 회사들이 "세계적인 OOO"를 만들어 나가는데 도움이 될까를 고민해 주어야 하지 않겠는가.

Posted by REDNAKTA
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CHARGE Anywhere는 모바일 결제 솔루션을 제공하는 회사다. 국내에서도 피자나 자장면을 배달시킬 때 신용카드로 결제하겠다고 하면 휴대용 신용카드 결제기를 들고 오는데 그러한 장비와 결제 서비스를 제공하는 회사다.

2011 CTIA (미국에서 열리는 이동통신 전시회) 에서 흥미로운 솔루션을 Google Nexus S 용으로 내놓았다.  Nexus S 를 휴대용 결제기로 만들어주는 기술을 내놓았다. 시작은 MasterCard PayPass와 Visa Blink NFC Payment Card 만을 지원한다고 한다. 한마디로 피자배달오는 사람이 덩치큰 신용카드 결제기를 들고오는 것이 아니라 Nexus S 폰을 들고와서 신용카드를 갖다대면 피자값을 지불하게되는 것이다.
(뉴스 출처: 
Turning Nexus Phone into an NFC Payment Acceptance Terminal!) 


알기쉬운 NFC 
 

NFC 3가지 방식으로 동작한다.
 

(1) 카드 에뮬레이션 모드: 지갑속에 넣고 다는는 신용카드를 휴대폰에 넣어서 사용하는 방식이다. 예를 들면, 물건을 사고 휴대폰을 결제기에 갖다대면 신용카드 결제가 되는 방식이다.
 

참고:

아이폰 NFC

NFC, 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐?


(2) 리더 모드: NFC 휴대폰이 NFC 카드를 읽어서 서비스로 연동하는 방식이다. 예를 들면, 관광지에서 NFC태그에 휴대폰을 갖다대면 관광정보를 소개해주는것, 최근 포스퀘어가 NFC 기능으로 자동 체크인을 발표한 것 (가맹점에 가서 휴대폰을 특정 포스터에 갖다대면 체크인이 되는것)

참고: 

구글 넥서스S 안드로이드 2.3.3

스마트폰 - GoPayment 신용카드 결제기

포스퀘어 v3.0 NFC 체크인 지원하다.


(3) P2P 모드: NFC가 지원되는 휴대폰, PC, 태블릿끼리 서로 정보를 교환하는 방식이다. 사진이나 음악, 데이터를 주고받는 경우이다. 최근 애플이 아이폰5를 맥북과 연계하여 인증하고 클라우드 서비스를 제공할 것이라는 루머의 사례이다.
 

참고:

iphone 5 NFC 없다?

NFC, 결제만이 아니다. 커뮤니케이션이다.


CHARGE Anywhere가 내놓은 기술은 바로 NFC 리더 모드를 활용한 기술에 해당한다. 
 

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지난 주 아이폰5 에 NFC가 포함되지 않을 것이란 루머가 있었다. 이번에는 NFC가 아이폰5에 탑재될거라는 이야기가 나왔다. 구체적인 서비스에 대해서도 언급하고 있다.


구체적인 서비스란 결제에 관한 것이 아닌 아이폰을 인증도구로 사용하는 것이다. NFC가 지원되는 아이폰을 사용하여 맥북에 갖다대면 사용자를 인증하여 자신의 노트북처럼 사용할 수 있도록 서비스를 제공한다는 것이다. 맥 노트북을 갖고 다니지 않아도, NFC가 지원되는 아이폰으로 인증하면 남의 맥북을 자신의 환경으로 사용한다. 맥 앱스토어를 통해 구입한 소프트웨어나 클라우드에 저장된 데이터를 사용하고, 자리를 뜨면 모두 지워져서 없어지는 형태가 되지 않을까 한다.

이제 신형 맥북까지 NFC가 지원되어야할 때인가 보다. 실제로 이렇게 된다면 앞으로 노트북에도 NFC가 탑재되는 것도 시간문제 아닐까 싶다. 어디까지나 루머이니 결제가 아닌 이런 곳에 응용될 수 도 있겠구나 생각하면 맞을 듯 싶다. 


지난 글에서도 언급했듯이 역시 맥은 결제와 함께 다양한 NFC 응용서비스를 들고 나올 것으로 기대해 볼만 하다.


이전글 참조
 

1. iphone 5 NFC 없다?

2.  NFC, 결제만이 킬러서비스?

Posted by REDNAKTA
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포스퀘어가 모바일 버전 3.0을 출시했다. 이번 업그레이드에서 가장 큰 특징은 NFC 지원이다. 폿퀘어를 사용해서 특정 지점에 체크-인을 하려면 직접 메뉴를 눌러가면서 해왔었다. 이제는 상점에 붙어있는 Blue "check in" 뱃지에 NFC가 지원되는 휴대폰을 갖다대면 바로 체크인되는 기능을 제공한다. NFC가 지원되는 안드로이드 단말기에서는 그러한 자동 체크인을 사용할 수 있다.


애플은 아이폰5에 NFC포함하지 않을 거라는 소문도 나왔다. 결제만큼은 휴대폰에 NFC기능만 구현된다고 가능한 서비스는 아니다. 신용카드, 단말기, 상점POS등 너무 나도 많은 것이 준비되어야 하기에 갈 길이 멀어 보인다. 포스퀘어와 같이 NFC를 활용하는 결제 이외의 응용 서비스에서 NFC가 사용자들에게 노출되고 학습되어 선순환을 일으킬 것이라고 예측해본다.
 

Posted by REDNAKTA
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최근 영국으로부터 나온 소식에 의하면 아이폰 5 에 NFC 가 포함되지 않을 것이라고 한다. 이유는 아직 업계 표준이 제대로 나와있지 않아서라고 한다. 

Apple rejects 'wave and pay' for new iPhone
 

지금껏 애플이 아이폰에 NFC 기능을 탑재할 것이라는 루머와 함께 구글은 이미 NFC기능을 탑재해서 단말기를 선보이고 있다. 어쩌면 현재 스마트폰의 모바일을 흐름을 주도하고 있는 애플과 구글에서 NFC에 관한 이야기가 흘러나오면서 2011년 기대감이 많이 높아진 것은 사실이다. 한국에서도 최근 NFC와 새로운 결제에 관하여 표준화가 필요하다는 인식하에 의견들이 모아지고 있기도 하다.

하지만 소문으로만 들리던 애플의 아이폰 NFC 기능이 어떤 모습일까 기대도 컸지만, 한편으로는 역시나 결제만큼은 애플 독단적으로 시장을 움직일만한 것은 아니라는 점이다. 닭이 먼저냐, 달걀이 먼저냐의 문제처럼, NFC만큼 복잡하면서도 관심이 많은 것은 없는거 같다. 2011녀 급하게 진행될 것만 같던 NFC도 숨고르기를 하는 모양이다.

 
Posted by REDNAKTA
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요즘 소셜쇼핑이 무섭게 성장하고 있다. 티켓몬스터, 쿠팡, 데일리픽, 위메이크프라이스 등 새로운 쇼핑채널로 자리매김하고 있다. 그런데 소셜쇼핑의 문제점으로 지적하는 것 중 하나가 "소셜"하지 않은데 "소셜"쇼핑이라고 한다는 점을 꼽는다. SNS나 입소문보다는 오히려 광고에 의존하는 경향이 더 크기 때문에 그런거 같다. 요즘 IT업계에 유행어처럼 사용되고 있는 단어가 "소셜"이기에 붙여진 것이 아닌가 한다.


또하나는 공동구매라고 단정지어 버리는 것이다. 인터넷으로 쇼핑이 활발해지던 10여년 전부터 공동구매는 알려진 방식이다. 소셜쇼핑을 다시 부활한 공동구매라고 폄하 하기도 한다.


소셜쇼핑이 지금까지의 다른 쇼핑방식과 다른 점은 오프라인 시장을 온라인으로 확대한 판매 방식이라고 본다. 동네에 있던 식당이나 상점들은 온라인에서 보기 힘들었다. 모두 지역기반에 오프라인 고객을 중심으로 영업을 하던 방식이었기 때문이다.


소셜쇼핑은 온라인 세상이 아닌 오프라인에서만 영업을 해왔던 상점들을 온라인 시장으로 끌어들이면서 공동구매 방식을 도입했다. G마켓이나 11번가에서 팔던 상품을 소셜쇼핑에서 똑같이 공동구매로 판매하는 것이 아니라 지금까지는 온라인에서 볼 수 없었던 상품을 새롭게 판매하면서 새로운 시장이 형성되어 가고 있다. 그런 의미로 보면 요즘 소셜쇼핑을 단순한 공동구매일 뿐이라고 단정짓는 것은 좁은 시각으로 보는 견해인거 같다.


소셜쇼핑은 지금까지 온라인 사업을 펼치지 못했던 거리의 상점들이 온라인 쇼핑몰화 되어가는 추세의 하나라고 보여진다.



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2011 MWC 에서 HP는 태블릿과 스마트폰간에 데이터를 공유하는 방법으로 NFC(Near Field Communication)를 사용하여 데모를 보여주었다.


HP TouchPad 태블릿과 Pre3 스마트폰은 모두 NFC 기능을 지원하다. 버스탈 때 교통카드를 갖다대면 교통요금이 결제되는 것처럼, 태블릿에 스마트폰을 갖다대면 서로 정보를 교환하는 방식이다. 아래 비디오를 보면 스마트폰으로 웹페이지를 보고 있다가 태블릿에 갖다대면 폰에서 보고있던 웹페이지를 태블릿에서 볼 수 있다.






노트북에서도 NFC가 지원된다면 참 좋을거 같다. 스마트폰으로 트위을 보다가 웹으로 링크된 글을 읽어야 할 때가 자주 있다. 노트북으로 보려면 트위터에서 Favorites 에 넣었다가 브라우저로 트위터에 접속하여 링크를 클릭하는 식으로 사용하고 있다. 스마트폰과 노트북이 모두 NFC가 된다면 스마트폰을 노트북위에 갖다대면 바로 트윗에 포함된 링크가 노트북 브라우저에 뜨면서 편하게 사용할 수 있을거 같다.

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구글이 안드로이드 2.3.3을 내놓았다. 이 버전의 가장 큰 특징은 NFC를 지원하는 것이다. 2.3 버전에서도 NFC를 지원했지만 일부 기능만 제한적으로 했던 것에 비하면 이번 버전은 Read/Write 모드를 모두 지원하며, P2P 기능도 상당부분 지원한다고 한다.


NFC가 지원되는 넥서스S 단말기를 사용할 경우 단말기간에 명함정보나 태그정보를 공유할 수 있게된다. 이미 Bump라는 어플리케이션이 두 휴대폰을 서로 부딪혀서 명함정보를 교환하는 기능을 제공하고 있다. Bump는 두 휴대폰간에 네트워크 통신을 통하여 서로를 인식하고 Bump서버를 경유하여 명함정보가 서로 공유된다. 이제 넥서스S 단말기는 두 단말기를 가까이 대기만 하면 휴대폰끼리 직접 NFC 통신으로 서버 개입없이 명함을 교환하게 된다.


아울러 Write모드도 지원하니 NFC태그에 URL이나 기타 정보를 사용자가 직접 기록하여 응용할 수 도 있게된다. 이미 해외에서는 NFC를 카드를 만들어서 판매하는 쇼핑몰이 나왔다. www.nfctagstore.com 에서는 소비자의 용도에 따라서 필요한 정보를 기록해주고 NFC카드를 판매하고 있다. 




NFC를 이용하는 결제가 요즘 주목받고 있지만, 실제로 결제보다는 정보교환이나 실세계와 온라인세계를 연결시켜주는 매개체로 다양한 방식으로 우리 생활에 먼저 파고들 것이라고 보인다.

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최근 NXP 와 G&D 는 오픈소스 솔루션으로 구글에 NFC 솔루션을 제공한다는 발표가 있었다. 넥서스S 에 이미 탑재되어 구글폰(진저브래드 버전)에 기본으로 나오는 스펙이 될 것이다. 이미 넥서스S 에는 NXP의 PN544라는 NFC 컨트롤러가 탑재되어 있으며 API는 NXP와 G&D의 오픈소스 솔루션으로 구성되어 있다. NFC의 소프트웨어 스택은 NXP가 제공하며, NFC칩과 Secure Element와의 인터페이스는 G&D가 하는 것으로 보인다.

http://www.nxp.com/news/content/file_1828.html


CC: http://www.flickr.com/photos/74845103@N00/415981279/


또다른 NFC칩 제공사인 Inside Contactless 는 Open NFC를 무료로 제공하여 칩벤더와 상관없이 사용할 수 있는 NFC API를 제공하고 있다. Open NFC는 다양한 플랫폼에서도 사용할 수 있도록 제공되고 있다.


NFC는 ETSI라는 유럽전기통신협회 표준을 따르고 있다. NFC칩과 SIM 간의 인터페이스를 정의한 것이 SWP(Single Wire Protocol) 이다. SWP 역시 ETSI 표준으로 되어있다. NFC 결제에서 신용카드는 SIM 에 저장되고 SWP를 통하여 NFC칩으로 전달되어 결제되는 경로를 통하게 된다. 하지만 아직 G&D가 제공하는 API가 표준 SWP인지 아닌지는 알 수 없다. 더 두고봐야할 부분이다. 


Android 2.3 에서 NFC가 제공되었지만 일부 기능이 제한되어 있었다. 하지만 곧 나올 2.3.3 에서는 표준 NFC기능으로 read/write 기능이 모두 제공될 것이라고 한다. 아직 P2P 통신은 여전히 일부 제약이 있을 것이라고 한다. 아마도 다음 버전에서는 G&D가 제공하는 Smartcard stack api가 나오지 않을까 한다. 

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최근 노키아는 윈도폰으로 MS와 전략적인 제휴를 한다고 밝혔다. 하드웨어와 그에 포함되어 있는 소프트웨어만으로는 경쟁력을 확보하기 어렵다고 판단했기 때문이라고 한다. 지금은 하드웨어와 소프트웨어만으로 되어 있는 기기 대결의 시대는 가고 생태계의 전쟁이라고 한다. 과연 노키아가 MS의 생태계의 일부가 될 것인지 생태계를 만들어 나갈지는 더 두고봐야 할 점이다.

삼성은 어떨까? 바르셀로나에서 열리는 MWC 에서 삼성이 갤럭시S II를 선보였다. 이번 MWC에서 삼성의 또다른 비전이 나올까 사뭇 기대했다. 하지만 생태계를 이끌만한 그러한 비전은 보이지 않았다.
이번 발표회에서의 키워드는 예전과 마찬가지로 하드웨어 스펙에 맞추어져 있었다.

비전이라고 언급된 것들은 Broaden the Horizon of Mobile Life, 4G Networks,  Screen, Speed and Content 정도였다. 좀 더 구체적인 것으로 압축하면 4.3인치 Super AMOLED Plus, Dual Core, 8.49mm Slim 이다. 노키아와 비교하자면 확실하게 안드로이드 스마트폰 1위 제조업체로서는 굳건한 자리를 만들어 나가고 있는것 같다.



하지만 점점 하드웨어 스펙의 차이는 좁혀지고 있으며, 하룻밤 지나면 또다시 평범한 스펙이 되어가는 것이 요즘 상황이다. 그러다 보니 요즘의 스마트폰 대전은 PC제조 시절과 같은 것이 아닌가 하는 생각이 든다. 지금도 그렇지만 세계 대부분 PC제조 회사가 인텔과 MS윈도우 기반의 PC를 만들고 있다. 그것만으로 미래를 담보하기엔 역부족이다. 삼성이나 LG도 스마트폰 생태계에서 지금 이대로의 모습으로만 나아간다면 과거의 PC제조사와 같은 시대의 복습을 또다시 하게 되지 않을까 한다.

Posted by REDNAKTA
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